評價:
1.激烈的限時三消戰鬥
2.不推薦用大螢幕手機玩
3.非常在意輸贏與難抵時間壓力的人士應該迴避此game
4.實力派(不課金)玩家集中地
5.收集元素豐富

詳細内收。 

NDS時期就已經對本作的美術風格與音樂留下深刻印象。

遊戲機制與以往一樣都是在限定時間内進行三消,

但與一般三消遊戲不同的是,

ZOOKEEPER允許玩家在方塊消除時移動其他沒受影響的方塊

藉以達成連鎖combo”chain”

 

本作取消了“消除指定數量與動物種類就可過關”的單人模式,

保留並以回合制2P連綫對戰爲主打gameplay 。

對戰模式中會系統隨機匹配對手,

所以這個遊戲必須連綫才能玩。 戰鬥分5個回合,

每個回合會有30秒去轉動版圖上的動物icon 進行三消

 

根據玩家三消的結果結算每回合的攻擊與防禦值 ,

再與對手進行數值比較(戰鬥)

己方攻擊力-對方防守力 = 減少對方血量的值

遊戲回合開始的初始版圖是雙方一樣的,

但是出現特殊效果方塊的幾率則不一樣,

所以運氣也是戰鬥重要的一環。

爲了突出玩家技巧,歷代Zookeeper均有Lucky animal機制

每關卡/回合會隨機指定一種動物為lucky animal,

把它消去會得到額外獎勵。 在本作中,lucky animal 會有額外攻擊力+ 防禦力的加值。

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本作的競爭氣氛非常濃厚

UI中也無時無刻顯示著得勝率與世界排名。

每一場戰鬥的結果都會影響這些數值。

非常在意輸贏與時間壓力的人士應該迴避此game.

Pilcrow 在ANDROID與IPAD 均有下載這遊戲 ,個人認爲在細螢幕手機上戰績較好。

IPAD上 對滑動的幅度要求較大,

Pilcrow經常划太快太短以致無法轉動icon.

 

 

除了最主要的對戰外,爲了留著玩家,

Zookeeper Battle也加入了“育成”“扭蛋”的要素。

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動物園模式

中來參觀動物園的遊客讓玩家得到額外的經驗值,金幣與扭蛋幣。

經驗值能夠幫動物園升級,

解鎖展覽更多動物的空間。

爲了滿足遊客,玩家需要增加動物園的COOL 與CUTE 值

改變動物園展出的動物,背景與裝飾物可以改變這兩個數值。

以上3種物品都能透過“扭蛋”獲得。

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(上圖)Fusion 頁面:可以透過合成把動物升級,

增加CoolCute值 亦可把道具合成出新的item

另外, 爲了凸顯動物園的功能,

增加了trouble makers 的side quest.

 

與trouble makers的戰鬥取決於動物園的整體Cool &Cute度,

以及動物園粉絲的數量。

另外, 亦可在玩家的朋友列表中求助,增加玩家實體朋友間的互動。

打敗trouble makers能夠得到豐厚的獎勵,

並且快速令動物園升級。

適合只是喜歡扭蛋收集動物,佈置自己的動物園的人士。

 

整體而言本作的收集物品數量衆多,

育成門檻頗高。

如果是單純想輕鬆地三消遊戲的人士本作絕對不是閣下杯茶

外面有更多更好的選擇。

但是喜歡ZOOKEEPER風格的人士應該會很滿意此遊戲。

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