評價:
1.激烈的限時三消戰鬥
2.不推薦用大螢幕手機玩
3.非常在意輸贏與難抵時間壓力的人士應該迴避此game
4.實力派(不課金)玩家集中地
5.收集元素豐富
詳細内收。
NDS時期就已經對本作的美術風格與音樂留下深刻印象。
遊戲機制與以往一樣都是在限定時間内進行三消,
但與一般三消遊戲不同的是,
ZOOKEEPER允許玩家在方塊消除時移動其他沒受影響的方塊,
藉以達成連鎖combo”chain”
本作取消了“消除指定數量與動物種類就可過關”的單人模式,
保留並以回合制2P連綫對戰爲主打gameplay 。
對戰模式中會系統隨機匹配對手,
所以這個遊戲必須連綫才能玩。 戰鬥分5個回合,
每個回合會有30秒去轉動版圖上的動物icon 進行三消
根據玩家三消的結果結算每回合的攻擊與防禦值 ,
再與對手進行數值比較(戰鬥)
己方攻擊力-對方防守力 = 減少對方血量的值
遊戲回合開始的初始版圖是雙方一樣的,
但是出現特殊效果方塊的幾率則不一樣,
所以運氣也是戰鬥重要的一環。
爲了突出玩家技巧,歷代Zookeeper均有Lucky animal機制。
每關卡/回合會隨機指定一種動物為lucky animal,
把它消去會得到額外獎勵。 在本作中,lucky animal 會有額外攻擊力+ 防禦力的加值。
本作的競爭氣氛非常濃厚,
UI中也無時無刻顯示著得勝率與世界排名。
每一場戰鬥的結果都會影響這些數值。
非常在意輸贏與時間壓力的人士應該迴避此game.
Pilcrow 在ANDROID與IPAD 均有下載這遊戲 ,個人認爲在細螢幕手機上戰績較好。
IPAD上 對滑動的幅度要求較大,
Pilcrow經常划太快太短以致無法轉動icon.
除了最主要的對戰外,爲了留著玩家,
Zookeeper Battle也加入了“育成”與“扭蛋”的要素。
動物園模式
中來參觀動物園的遊客讓玩家得到額外的經驗值,金幣與扭蛋幣。
經驗值能夠幫動物園升級,
解鎖展覽更多動物的空間。
爲了滿足遊客,玩家需要增加動物園的COOL 與CUTE 值。
改變動物園展出的動物,背景與裝飾物可以改變這兩個數值。
以上3種物品都能透過“扭蛋”獲得。
(上圖)Fusion 頁面:可以透過合成把動物升級,
增加CoolCute值 亦可把道具合成出新的item
另外, 爲了凸顯動物園的功能,
增加了trouble makers 的side quest.
與trouble makers的戰鬥取決於動物園的整體Cool &Cute度,
以及動物園粉絲的數量。
另外, 亦可在玩家的朋友列表中求助,增加玩家實體朋友間的互動。
打敗trouble makers能夠得到豐厚的獎勵,
並且快速令動物園升級。
適合只是喜歡扭蛋收集動物,佈置自己的動物園的人士。
整體而言本作的收集物品數量衆多,
育成門檻頗高。
如果是單純想輕鬆地三消遊戲的人士, 本作絕對不是閣下杯茶。
外面有更多更好的選擇。
但是喜歡ZOOKEEPER風格的人士應該會很滿意此遊戲。
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