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eva1.jpg

評價:

1.誠意與新意欠奉的作品

2.沒有把EVA的設定與遊戲機制連結起來

3.想輕鬆玩連連看的人士可以無視此game

4.估計本作製作成本甚低

詳細内收。

只要是打著EVA的招牌,無論是什麽東西都必然會引起關注。

最近上架的Evangelion Battle mission 又是一例。

基本玩法與Line 的Disney Tsim Tsim 一樣,

靠用手指把相同色塊的連在一起就能消除。

與Tsim Tsim 那種令人興奮的中獎氣氛不一樣,

本作是節奏飛快,稍有停頓就會game over 的連連看

遊戲大要是與敵人戰鬥中,

透過連連看讓EVA 使出攻擊, 擊倒一波又一波的敵人。

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在受到敵人攻擊后,除了扣減HP,

畫面搖晃外, 版圖上的色塊亦會隨機掉落

連續受到攻擊下可以晃到連畫面也看不清。

不推薦用IPAD 玩,手指磨到快沒指紋了。

(+以下關於組隊與強化部分與Monster Strike的機制相似

戰鬥中的基礎能力的數值由玩家配置的卡牌合計而成,

卡牌的稀有度分爲:N<R<SR

R以上的角色會有特殊能力,滿足特定條件就可發動。

隊伍最多配置5張卡牌,

合計需要不超過目前玩家等級的代價值。(COST)

eva2.jpg

角色分爲“橙”“紅”“紫“ 3種,

對應版圖上的色塊。

需要注意的是,如果玩家隊伍中沒有” 紅“的角色,

消除紅色色塊時將不能造成任何傷害(輸出=0)。

如果很不幸地所有強力牌都是集中于某種顔色,

會對戰鬥非常不利。

另外, SR以上的卡雖然能力很高,

但要求玩家連接7個以上的色塊才能發動技能。

因此整個隊伍需要組合1-2張R卡( 連接4個同色塊可發動技能),

藉以在戰鬥中取得更多的buff

每一角色都會有等級上限,

可以透過” 強化“ 去利用某些角色當素材,

重點升級某角色。 如果抽到相同的卡牌,

可以用“限界突破“去提升等級上限。

每張卡最多可以突破4次。

 

本作中卡牌強弱隨稀有度有著巨大的差異,

除了特殊能力外,數值亦有很大距離。

當取得SR卡后,會發現N卡無論怎樣強化均無法匹敵。

另外,SR卡以上進行“限界突破“非常困難。

目前本作共有154張卡

可是本身一張SR已經得來不易

,更何況需要2張相同的SR卡。

抽卡分爲Premium 與Friend 2種。

前者可以透過課金買石抽之。

後者使用Friend Point, SR以上的卡機率極低。

Pilcrow 最不滿意的是此game的美術。

EVA 電影版時已經把整體設計與色調更改,

讓EVA 繼續走在潮流尖端。

此遊戲採用原版動畫風格不是問題,

可是整個遊戲的UI設計顯得非常老土。

角色卡牌的圖片很多都是直接截取動畫中圖然後退地,

以3D戰鬥作爲賣點但是3D模型粗槽得過分,

導致整個遊戲顯得很像同人作品

綜合以上,Pilcrow 覺得此game 是一個不值得浪費時間與金錢的大坑。

不過肯定有EVA 粉願意課金,搞不好這樣的遊戲其實更能保證獲利 。

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