1999年出品 PS上的模擬經營遊戲,主要的目標是開100間漢堡包連鎖店。
遊戲的gameplay 主要分兩個部分。
除了需要在地圖上與競爭對手爭奪地段蓋連鎖店外,
還需要玩家用食材創作漢堡包去出售。
評價:
1.比想象中更難的系統。
2.需要非常有耐心,對漢堡有巨大的愛
1999年出品 PS上的模擬經營遊戲,主要的目標是開100間漢堡包連鎖店。
遊戲的gameplay 主要分兩個部分。
除了需要在地圖上與競爭對手爭奪地段蓋連鎖店外,
還需要玩家用食材創作漢堡包去出售。
評價:
1.比想象中更難的系統。
2.需要非常有耐心,對漢堡有巨大的愛
1997年出品,加入了RPG元素的橫向動作遊戲。
豐富的劇情讓此game 説是橫向動作呈現的RPG也不為過。
遊戲製作與美術擔當是從街機時代便開始製作遊戲的籐原得郎先生。
代表作為“魔界村”系列與“洛克人“系列。
本作是關於原始人TOMBA打倒邪惡肥豬們的故事(笑)
亮麗的卡通風格,
動作表情搞笑的NPC與惡趣味滿載的世界設定讓小時候的我留下深刻印象。
日本konami 於1997年發行的地城探索型RPG。
此類遊戲于西方有一個專門術語-Roguelikes。
如果不了解何謂Roguelikes /地城探索型RPG
請先參考Pilcrow 另一篇blog
OtherLife:Azure Dreams (在日本取其字頭稱爲アザアザ)
在トルネコ大冒險面世4年后, 加入了城鎮經營與日系戀愛元素,
以及當時因爲POKEMON而大爲流行的怪物收集養成機制,
可以説是把所有能賣錢的概念都塞到遊戲中。
詳細下收。