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下載時以爲是轉珠遊戲,完成教學后發現是難度提升的triple town

評價:
1。需要轉變思考模式去計算步數+觀看整個版面去思考的遊戲

2。整體難度其實不太適合大衆手游市場, 要那麽費腦子大家還是去玩candy crush 算了

3。玩家需要有想儲外星人的欲望才有動機去玩(跟tsumtsum儲角色能力不同,這遊戲更多的只是儲樣)

4。比起不斷合體進化去收集角色,主流其實更喜歡用金幣去抽。。。。(諷刺but it’s true)

5。此遊戲適合有智慧有内涵的玩家

與triple town 一樣都是採用6x6=36格的版圖,不限時但限步數。 
3個或以上的相同物件相連就會進化一次。

但是Alien Hive的物件種類分爲:
a) 生物進化-〉(每次)分數——〉(3個等級7物品進化后)隨機外星人獲得 
蛋 (3:1)燈(3:1)精(3:1)小(3:1)大B (3:1)蛹(3:1) 羽精(3:1)END

b) 果實的進化-〉(每次)步數補充--〉獲得魔法果實
種(3:1)小芽(3:1)綠花蕾(3:1)紫花蕾(3:1)摩法果實END

c) 水晶-〉步數補充
水晶(3:1)END

d)障礙(隨機凍結附近8格之一)--〉獲得鐳射炮
障礙(3:1)泡泡(3:1)大量錢+鐳射炮END

除了c類外,其他都是無法在第一次融合就得益。 
這意味著版圖有機會被越來越高級的物件佔用格數。隨著時間增加,障礙出現的機率也會提高。

由於太習慣與轉珠機制, 這個遊戲初上手時非常不適應
(因爲採用的是推格數,所以在每一步前需要顧及對整個版圖的影響。 )
另外獲得外星人的進化之路對大部分玩家來説實在太慢長,
不少玩家在網絡留言說這個遊戲太難所以玩了不久就刪除了。
剩下一些比較喜歡動腦的玩家會在網上寫心得。 
不過就我個人來説是欣賞這個遊戲的美術與玩法的。 

可惜的是得到外星人后,它們的能力其實並沒多大助力.
而且雖然遊戲中外星人有等級制度,但我無法找到增加它們等級的方法。
我認爲取消等級制度,只著重收集會更理想。 

1/11/2014-REVIEW
習慣了遊戲的滑動方法后,覺得難度降低了不少。
遊戲初盤主要是儲錢買道具/合成道具爲主,
因爲不是用任何道具要進化出最終外星人需要極好的運氣。

由於使用道具也會消耗步數,必須要在合適的時候運用才不會浪費步數和道具。
運用一次converter 令版圖全部的C類(水晶)消失,會得到增加20步的大獎勵。 
由於B類(種子) 的結合也會獎勵步數,
所以要做到盡量只留A類(生物)物件在版圖,其他能消除就消除才是最理想的狀態

另外要注意的是什麽物品才適合4消或以上。 如果是上文中的A類,
進化成最終外星人需經過多次合成才能變得更高級,所以要千萬不要浪費了高級的生物
(4消以上只獎勵分數,並不會有額外的步數增加)


Blitz Mode 相對正常mode只是眼明手快的限時遊戲。
把所有進化路綫的物件分類靠攏,就能達到很高的分數與金錢(這個模式目的只在獲得金錢)
這種整行滑動方塊的方法實在無法讓人有爽快刺激的感覺。

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