eva1.jpg

評價:

1.誠意與新意欠奉的作品

2.沒有把EVA的設定與遊戲機制連結起來

3.想輕鬆玩連連看的人士可以無視此game

4.估計本作製作成本甚低

詳細内收。

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評價:
1.激烈的限時三消戰鬥
2.不推薦用大螢幕手機玩
3.非常在意輸贏與難抵時間壓力的人士應該迴避此game
4.實力派(不課金)玩家集中地
5.收集元素豐富

詳細内收。 

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原以爲是關於老鼠vs 貓的抗爭的題材,但其實貓的戯份非常的少。
裏面只有一種叫做老鼠的資源, 
只要程序開始運行,老鼠就會以X只/秒的比率。 
透過消耗老鼠購買道具或者解鎖房間, 老鼠增加的比率就會上升。

隨著音樂的切換,貓將出現在老鼠窩中殺鼠, 這時只要點以下貓就會消失。 

上面已經提過, 就算在沒有啓動程式下,老鼠依然會增加,貓也會出現,殺害固定百分比的老鼠后離開。 

雖然網絡上把它定位為放置型養成遊戲,
但說實話,我認爲這東西談不上是遊戲。 

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全球知名的Candy Rush讓KING瞬間變成一間頂級手游公司。

Candy CrushSoda自11月11日全球上架以來, 僅僅5天的時間已經超過500萬下載量。

雖然Candy Crush 並不是三消機制的原創者,

但在經過KING的精心包裝下,證明了糖果與汽水才是大衆的最愛。

Soda中加入了由4格糖果變成的橡皮糖魚, 網民均大讚可愛。

(btw這魚的自走能力只是讓pilcrow 覺得很麻煩 但是推薦下面這個組合, 會變成移動的炸彈)

soda-saga-tips-cupcakes2.jpg+candy-crush-soda-saga-fish-booster.jpg

Pilcrow 昨天無論在街上還是麥當勞亦見到中年大媽與OL小姐在玩 CandyCrushSoda,

其中讓Pilcrow印象最深的是,

在麥當勞一群男性圍成一圈用NDS熱烈地屠龍時,

其中一位男性的女朋友坐在旁邊專心地打candycrush Soda,絲毫沒有被男生的聲音影響。

Pilcrow相信這對情侶之間互相不會明白對方的遊戲有什麽吸引力 。(笑)

Candy Crush Soda上架后Pilcrow 下載並玩了一個小時左右

過一段時間后會再加入review。

這次是初玩CandyCrush Soda ,

進度至 lv.16 的感想。

爲了取得最全面的效果,特意帶著耳機去玩。

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