下載時以爲是轉珠遊戲,完成教學后發現是難度提升的triple town
評價:
1。需要轉變思考模式去計算步數+觀看整個版面去思考的遊戲
2。整體難度其實不太適合大衆手游市場, 要那麽費腦子大家還是去玩candy crush 算了
3。玩家需要有想儲外星人的欲望才有動機去玩(跟tsumtsum儲角色能力不同,這遊戲更多的只是儲樣)
4。比起不斷合體進化去收集角色,主流其實更喜歡用金幣去抽。。。。(諷刺but it’s true)
5。此遊戲適合有智慧有内涵的玩家
下載時以爲是轉珠遊戲,完成教學后發現是難度提升的triple town
評價:
1。需要轉變思考模式去計算步數+觀看整個版面去思考的遊戲
2。整體難度其實不太適合大衆手游市場, 要那麽費腦子大家還是去玩candy crush 算了
3。玩家需要有想儲外星人的欲望才有動機去玩(跟tsumtsum儲角色能力不同,這遊戲更多的只是儲樣)
4。比起不斷合體進化去收集角色,主流其實更喜歡用金幣去抽。。。。(諷刺but it’s true)
5。此遊戲適合有智慧有内涵的玩家
2013 /4 /23 發行的open world求生遊戲。
需要一邊顧及角色的飢餓度,精神值與血量,
一邊注意黑夜降臨與敵人的偷襲, 盡可能讓其長久生存下去。
感想:
1。對初心者而言,由於遊戲前期只能見地上有野就執,
加上沒有s/l 大法 好奇心旺盛的玩家很容易陷入“莫名的死去-收集地上一切物資" 的遊戲體驗循環,
從而失去耐心
2。無法隨時觀看合成的材料與清單讓人非常絕望
3。解鎖了新的角色后,各自都有因應能力而出現的玩法
4。後期可以無損打蜘蛛覺得自信心回復了
網易面向大陸市場, 類似地下城與勇士的橫向格鬥遊戲。
遊戲中玩家角色一經選擇是不能替換的(目前只有兩位)。
整體來説遊戲機制很簡單, 只需要一直前行然後按鍵打倒敵人。
遊戲的攻擊方法:
1)通常攻擊(單次)
2 ) 反擊(敵人攻擊時發動)
3)連招技能(隨著角色等級增加,可以登錄的連招數量會增加)
評價:
想做大型3DMMO的2D橫向格鬥遊戲
通貨膨脹注意
RED interactive出品, 一款把鬥牛與節奏遊戲結合在一起的出色作品。
遊戲中玩家只有兩個行動可以選擇:
右鍵:拉繩索
左鍵:踢腳
玩家扮演騎牛的鬥牛人,遊戲的最終目標是成爲超級鬥牛士。
評價:
無論在選題,設計方面也顯出用心的良作
簡單的機制與玩法
牛很有特色